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Rubrique Créa

Rubrique Créa
Des oeuvres personnelles, modestes, parfois expérimentales, réalisées par Walex avec parfois la participation de son entourage. Ces oeuvres n'ont pas pour but d'éclairer le monde, sinon elles se trouveraient sans doute déjà sur Lien deviantART. Il s'agit ni plus ni moins d'une zone d'archivage de réalisations qui ont eu le droit de faire un petit tour sur le net plutôt que de dormir dans les cartons.
Classement par Date de publication.

-> Précédemment, dans Rubrique Créa :

! Mode parental : Non actif.


Trucs à emporter

 Crea Trucs à emporter :  x x x x x  

 Outil de Walex pour préparer ses voyages
 Un outil pratique pour préparer ses voyages : une liste toute faite à personnaliser et à imprimer. Idéal pour faire le tour des placards et vérifier de ce que l'on a besoin pour être sûr de ne rien oublier.

Télécharger : Version PowerPoint, Version Word.

Voyage : Billets de train, GPS, Eau, Grignotage
Visite : Affaires à rendre, Cadeaux à offrir (vin…), Clefs parents, Clef USB
Vacances : Carnet d’adresses, Réservations

Probablement utile : Appareil photo (+ câble USB), Chargeur téléphone
Temps mort : Console, PC portable, Livre, Notes

Beau temps : Maillot de bain, Serviette, Short, Tongs
Mauvais temps : Parapluie, Pull, Veste
Rechanges : Sous-vêtements, Pantoufles, Pyjama
Santé : Médicaments, Mouchoirs
Toilette : Brosse à dents, Dentifrice, Trousse de toilette, Gel douche, Champoing, Rasage, Serviette

Bébé : Couches, Habits de rechange, Changes, Crachotes, Jouets, Doudou
Bibi, Lait en poudre, Repas, Petits soins
Lit parapluie, Drap, Gigoteuse, Couverture, Pyjama
Transat, Coussin d’allaitement, Coussinets d’allaitement

Toutou : Croquettes, Gamelle, Miams, Machos, Serviette

Juste avant de partir : Faire un dernier tour, Chauffage


Auteur(s) : Walex.
Année : 2012.

                                                                                                            ( suite ) Ajouté par Walex Walex le 2014-08-27 

Tableau des prochaines échéances

 Crea Tableau des prochaines échéances :  x x x x x  

 Outil de Walex pour se rappeler des échéances
 Un outil pratique pour se souvenir des choses importantes nécessitant des contrôles réguliers (dentiste, ophtalmo, vaccins, contrôle technique, etc). Ce tableau, à personnaliser, peut être rempli sur Excel ou imprimé et rempli au crayon, le plus important étant qu'on y jette un oeil de temps en temps.
Télécharger : Version Excel.


Auteur(s) : Walex.
Année : 2010.

                                                                                                            ( +/- ) Ajouté par Walex Walex le 2014-08-12 

Liste des courses

 Crea Liste des courses : Les courses, c'est ma grande passion ! x x x x x  

 Outil de Walex pour préparer ses courses
 Un outil pratique pour préparer ses courses : une liste toute faite à personnaliser et à imprimer. Certes un papier vierge suffit pour y écrire ce que l'on compte acheter, mais cette liste sert également à faire le tour des placards et vérifier de ce que l'on a besoin pour être sûr de ne rien oublier.
Télécharger : Version PowerPoint, Version Word.

Ce fichier comporte 4 listes identiques, à découper après impression. Une fois l'une de ces listes modifiées, ne pas oublier de la copier (Ctrl+C) et d'écraser les 3 suivantes (Ctrl+V).


Walex L'avis de Walex :
Ma petite reco : Surligner les produits à racheter, et souligner ceux qui arrivent à épuisement. Un stylo est toujours utile pour ajouter les produits exceptionnels. Mais bon, à chacun sa méthode.


Auteur(s) : Walex.
Année : 2010.

                                                                                                            ( suite ) Ajouté par Walex Walex le 2014-07-30 

Mouton sur fond rose

 Crea Mouton sur fond rose :  x x x x x  

 Peinture de Walex
 Un petit tableau peint à l'acrylique à l'occasion du baptême de ma fille, avec pour figure un petit mouton (tout simplement parce qu'elle est du signe du bélier). Le bonheur du papa : Elle se couche tous les soirs en lui disant au revoir.
Aperçu : Mouton sur fond rose


Auteur(s) : Walex.
Année : 2013.

                                                                                                            ( +/- ) Ajouté par Walex Walex le 2013-07-28 

Battleship Rumble

 Crea Battleship Rumble : Touché, c'est cool, hé ! x x x x x  

 Jeu créé pour les Jeux du mois
 C'est une partie de Bataille navale (touché-coulé) de 2 à 12 joueurs, et dont tous les navires sont visibles et naviguent dans le même quadrillage.
(lire la suite)

Comment on joue ?
- A chaque tour, un navire est capable à la fois de tirer et de se déplacer.
- Un navire peut avancer d'une case à l'horizontale, à la verticale, ou en diagonale. Il peut aussi effectuer une rotation à 45°, mais sans pouvoir tirer. Le choix de l'axe de rotation est libre : Une seule section du navire reste sur sa case, les deux autres pivotent.
- Un navire peut tirer où il veut quelle que soit la distance. Un navire est constitué de trois sections. Toucher un navire sur une section intacte rapporte 1 point.
- Un navire dont toutes les sections sont touchées est immobilisé et ne rapporte plus de point. Il reste en jeu et peut encore tirer de petites torpilles latérales de 2 cases de distance.

Terrain de jeu : Voir image.



Auteur(s) : Walex.
Année : 2013.

                                                                                                            ( suite ) Ajouté par Walex Walex le 2013-05-08 

Les courses qui piquent

 Crea Les courses qui piquent :  x x x x x  

 Jeu créé pour les Jeux du mois
 Il s'agit ni plus ni moins de courses de hérissons, mettant en compétition 4 à 10 participants à pics.
La course s'effectue sur des planches sur lesquels les petits animaux vont se bousculer, au risque de se piquer.
(lire la suite)

Comment participer ?
Il faut tout d'abord inscrire son petit hérisson à la Ligue des courses qui piquent.
Pour ce faire, il faut lui donner un nom, et le déclarer à l'un des arbitres agréés. C'est fait ? Bravo, vous voilà éleveur d'un hérisson de compétition ! Il ne reste qu'à attendre l'annonce de la prochaine course, et d'y présenter son petit champion.

Comment se déroule une course ?
Une fois les inscriptions closes, l'arbitre transmet aux concurrents le nombre (P) de participants, et leurs noms.
La piste est montée juste avant le départ avec les planches que chaque éleveur apporte, par ordre d'inscription.
La course est donc faite de (P) planches. Plus il y a de participants, et plus la piste peut être longue.
Tout éleveur doit impérativement se présenter avant l'heure de la course. Tout retard est éliminatoire.
Exemple : Pour 7 hérissons sur la ligne de départ, il y a 7 planches à parcourir jusqu'à l'arrivée.

La course va bientôt commencer !
Chaque participant remet à l'arbitre une planche de longueur (L), qui constituera l'un des tronçons de la course : C'est un nombre entre 1 et P.
La piste de course est faite de l'alignement de toutes les planches apportées par chaque joueur.
Dans notre exemple, le nombre (L) se situe entre 1 et 7 inclus.

La course va commencer !
Les éleveurs entraînent leurs hérissons à parcourir la distance (D) qu'ils souhaitent : C'est un nombre entre P et P².
Seulement voilà, puisqu'aucun des participant ne connaît à l'avance la longueur de la piste, le jeu repose sur la bonne estimation de la distance à parcourir.
Attention, car les hérissons ne doivent en aucun cas dépasser la longueur des planches !
Dans notre exemple, la distance (D) est entre 7 et 49 (7 x 7) inclus.

Qui s'y frotte s'y pique !
Les planches ne sont pas larges, pour ne pas tomber sur les côtés des planches les hérissons doivent bien se frotter les uns aux autres, tout en en profitant pour piquer leurs concurrents au passage.
Les hérissons piquent autant de concurrent qu'il y a de participant/planche.
Ils peuvent évidemment se frotter plusieurs fois contre le même concurrent lors de la course.
Piquer un autre hérisson a pour effet de le ralentir, ce qui lui fait diminuer la distance estimée (D) de 1m.
En gros, plus un nom de hérisson est cité et plus celui-ci perd du terrain.
Les stratégies de chacun peuvent très vite être chamboulées !
Le but du jeu est donc d'estimer la bonne longueur de la course à parcourir sans en dépasser la longueur, en prenant en compte sa cote de popularité.

Vainqueur.
Le hérisson qui remporte la course est celui qui parcourt la distance (D) la plus proche de la fin de la piste, mais sans sortir des planches.
Par exemple, si un hérisson parcourt une distance (D) de 28m, un second de 37m et un troisième de 44m, et si la longueur de la piste est de 42m, c'est le second hérisson qui remporte la course !

Et en cas d'égalité ?
Un ex-aequo peut ête déclaré, sinon, on récompense tout simplement le premier à avoir présenté sa participation.


Ce jeu est une évolution de La course des escargots créée par Dazibao.


Auteur(s) : Walex.
Année : 2008 (revu en 2013).

                                                                                                            ( suite ) Ajouté par Walex Walex le 2013-04-11 

Bataille de poissons pourris

 Crea Bataille de poissons pourris : Le jeu qui sent pas bon x x x x x  

 Jeu créé pour les Jeux du mois
 Ce jeu est créé pour être joué sur forum ou par email.
Le but de ce jeu est d'évanouir vos adversaires en leur balançant des poissons pourris au visage.
C'est le moment de régler vos comptes, tout doit disparaître !
(lire la suite)

A peine commencez-vous la lecture de ces règles qu'une forte odeur nauséabonde attaque vos récepteurs olfactifs.
Ce jeu sent mauvais, et c'est normal, car il est rempli de poissons dont la date de limite de consommation est déjà amplement dépassée.

Règles du jeu : Voir image.
Terrain de jeu : Voir image.

Exemple de partie (règles pour Les Royaumes Renaissants) : Règles, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11.
Note de l'auteur : Cette première version manquait cruellement de clarté.


Auteur(s) : Walex.
Année : 2009.

                                                                                                            ( suite ) Ajouté par Walex Walex le 2013-03-07 

Pierre-Feuille-Ciseaux Spéciale édition

 Crea Pierre-Feuille-Ciseaux Spéciale édition : Jeu de mains, jeu de malins x x x x x  

 Jeu adapté pour les Jeux du mois
 Une variante du célèbre jeu de Pierre-Feuille-Ciseaux sous forme d'un tournoi : les participants jouent avec des combinaisons à 5 coups, qu'ils peuvent subtilement modifier à chaque tour.

(lire la suite)

Mise en place :
Si cela est possible en fonction du nombre de participants, chaque joueur peut participer plusieurs fois, c'est-à-dire figurer à plusieurs reprises dans l'arbre du tournoi afin de multiplier ses chances de gagner.
Les participants préparent des combinaisons de 5 coups, constituées de 3 coups à jouer et de 2 coups de départage, sous la forme : Pierre - Feuille - Ciseaux -- Feuille - Pierre
Ils peuvent utiliser des combinaisons différentes pour chacune de leurs participations au tournoi, ou une seule commune à l'ensemble des participations, comme bon leur semble.

Duels tour par tour :
Dès le premier tour, toutes les combinaisons sont dévoilées.
Les joueurs évoluent dans le tournoi avec leurs combinaisons (composées de x Pierres + x Feuilles + x Ciseaux), dont ils peuvent à chaque tour modifier l'ordre des coups (il doit rester le même nombre de Ciseaux, de Feuilles et de Pierres).
Evidemment, ils ne sont pas obligés de modifier leurs combinaisons, ne toucher à rien peut s'avérer stratégique. Avec beaucoup de chance, une seule participation est théoriquement suffisante pour gagner ! Ou pas.

Exemple :
Combinaison initiale :
Pierre - Feuille - Ciseaux -- Feuille - Pierre
L'ordre des coups peut être interchangé de la sorte (en gras les coups interchangés) :
Feuille - Pierre - Ciseaux -- Feuille - Pierre
Ou bien :
Pierre - Pierre - Ciseaux -- Feuille - Feuille
Ou encore :
Feuille - Feuille - Pierre -- Pierre - Ciseaux
Voire même :
Pierre - Pierre - Feuille -- Ciseaux - Feuille
Dans tous les cas, les 5 mêmes coups de la combinaison initiale restent présents dans la nouvelle combinaison (2 Pierres, 2 Feuilles et 1 Ciseaux).


Auteur(s) : Walex.
Année : 2013.

                                                                                                            ( suite ) Ajouté par Walex Walex le 2013-03-02 

Petit bonhomme

 Crea Petit bonhomme :  x x x x x  

 Un petit essai de BD interactive
 A nouveau, j'ai mis mes amis Facebook à contribution pour une expérimentation : « Je vous propose une nouvelle expérience à travers cette modeste BD créée pour l'occasion. Le concept est simple, un petit bonhomme fait face à divers dangers, et vous me soufflez quelles sont ses réactions. »
L'histoire : Titre, 1, 2, 3, 4, 5, 6,

Pour cette petite BD simpliste, j'ai voulu jouer sur les fonds colorés et texturés, et les faire varier selon les événements de l'histoire.
Merci à tous les contributeurs : Julie, Cédric, Alexandre, Nico, Marie-Augustine et Hervé.


Auteur(s) : Walex.
Année : 2011.

                                                                                                            ( suite ) Ajouté par Walex Walex le 2013-02-16 

C’est l’histoire...

 Crea C’est l’histoire... :  x x x x x  

 Un petit essai de BD interactive
 « C'est l'histoire... » Voilà comment commence la petite expérience que j'ai voulu mener avec mes amis Facebook : « L'idée est simple, vous êtes tous invités à me faire part de vos idées, et lorsque j'en aurais le temps, je choisirais parmi celles qui m'inspireront le plus pour continuer la suite de cette histoire. »
L'histoire : Titre, 1, 2, 3,

L'idée m'est venue en me remémorant Salut les Homards, une série TV du tout début des années 90 pour laquelle les téléspectateurs pouvaient influer sur le scénario en votant pour tel ou tel rebondissement.
Pour l'occasion, j'ai voulu créer un petite BD en seulement trois valeurs (noir, blanc et gris), et voir comment je pourrais gérer cela.
Merci à tous les contributeurs : Julie, Cédric, Joëlle et Vincent.


Auteur(s) : Walex.
Année : 2010.

                                                                                                            ( suite ) Ajouté par Walex Walex le 2013-02-15 

Les échecs renaissants

 Crea Les échecs renaissants : Le roi est mort, vive le roi ! x x x x x  

 Jeu créé à l'attention des communautés
 Ce jeu est une version modifiée des échecs créée pour permettre à divers groupes (ordres, guildes, villes, partis...) de s'affronter sur forum. Jusqu'à quatre représentants de chaque groupe peut prendre part à l'affrontement.

Règles du jeu : 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8

Images des pièces et des cases de l'échiquier :
Image
Image  Image  Image  Image  Image  Image
Image  Image  Image  Image  Image  Image
Images à télécharger et à installer sur forum en tant que smileys.


Auteur(s) : Walex.
Année : 2009.

                                                                                                            ( suite ) Ajouté par Walex Walex le 2013-01-30 

Battle chess royale

 Crea Battle chess royale : Il ne peut en rester qu'un sur l'échiquier x x x x x  

 Jeu créé pour les Jeux du mois
 Vous n'aimez pas ou ne savez pas jouer aux échecs ?
Tant mieux, ce jeu est fait pour ceux qui détestent.
Battle chess royale peut se jouer en grand nombre.
(lire la suite)

Battle chess royale : Comment on joue ?
C'est très simple.

Chaque joueur est représenté par une pièce des échecs (Tour, Cheval ou Fou), et commence sur une case de l'échiquier.
Le jeu peut se jouer à tour de rôle jusqu'à 12 sur un échiquier, ou à plusieurs dizaines par email : Dans ce cas, chaque jour avant minuit, les participants peuvent envoyer leur instruction de déplacement à l'organisateur (un seul coup autorisé). Le soir même, les déplacements sont résolus dans l'ordre de réception des participations.

Quelques règles très simples :
- Une pièce prise fait gagner 1 point.
- La Tour se déplace en ligne droite sans limite de distance (comme aux échecs).
- Le Fou se déplace en diagonale sans limite de distance (comme aux échecs), ou peut se déplacer d'une case quelle que soit la direction (comme un Roi aux échecs).
- Le Cheval effectue un saut : il se déplace de deux cases en ligne droite, et finit son déplacement sur une case perpendiculaire (comme aux échecs).
- Si pendant son déplacement une pièce (sauf le Cheval) en rencontre une autre, elle la prend et arrête immédiatement son déplacement.
- La cerise sur le gâteau : Une pièce qui en prend une autre absorbe son mode de déplacement. Exemple : Une Tour qui prend un Fou peut dorénavant se déplacer à sa guise de l'une ou de l'autre manière.
- Une Dame est dans ce jeu une pièce pouvant se déplacer comme un Fou, une Tour ou un Cheval.
Voilà, c'est aussi simple que cela.

Le but du jeu est de finir en tête avec le plus de points.
Le jeu s'arrête dès qu'il n'y a plus qu'un seul joueur en piste.

Avant de commencer, il faut choisir :
- Une pièce (Tour, Cheval ou Fou)
- Une case de départ (de A1 à H8... Autant de propositions que possible, la première case libre disponible est prise en compte)

Règle avancée : La mort subite
- La mort subite intervient lorsque le jeu s'essouffle, ou qu'il reste trop peu de joueurs sur la surface de l'échiquier (soit 4 ou 5 pièces présentes).
- Pour le principe : Des cases grises (inoffensives), devenant rapidement noires (mortelles), envahissent le plateau et le réduisent à néant en commençant par les bords, jusqu'à atteindre son centre.
- Plus précisément : Les cases grises vont se propager de rangée en rangée, en suivant le dessin d'une coquille d'escargot (A, 8, H, 1, B, 7, G, 2, C, etc). Dès qu'une rangée devient grise, la précédente devient noire.


Auteur(s) : Walex.
Année : 2012.

                                                                                                            ( suite ) Ajouté par Walex Walex le 2013-01-10 

Poney à l’arc-en-ciel

 Crea Poney à l’arc-en-ciel :  x x x x x  

 Peinture de Walex
 Une petite toile pour l'anniversaire des 5 ans de ma super nièce et filleule Emma. Ca faisait bien sept ans que je n'avais pas peint à la gouache et à l'acrylique, la reprise a été plutôt rude !

Aperçu : Poney à l'arc-en-ciel


Auteur(s) : Walex.
Année : 2012.

                                                                                                            ( +/- ) Ajouté par Walex Walex le 2012-12-03 

Se garer pour les nuls

 Crea Se garer pour les nuls : A mettre entre toutes les mains x x x x x  

 Composition Utile de Walex
 Il y a des fois, on ne trouve pas de mot suffisamment injurieux à adresser à la voiture qui nous obstrue le passage, ou qui prend deux places de parking. Heureusement, tout cela est du passé, puisqu'il suffit dorénavant de glisser ce petit prospectus sous l'essuie-glace pour calmer ses pulsions destructrices.
Aperçu : Se garer pour les nuls (preview)

Deux versions à imprimer et découper soi-même, puis à conserver dans son porte-feuilles pour le moment venu :

Télécharger :
« Se garer pour les nuls » format A4, sur fond blanc (à imprimer sur papier jaune).
« Se garer pour les nuls » format A4, sur fond jaune (à imprimer sur papier blanc)


Auteur(s) : Walex.
Année : 2008.

                                                                                                            ( suite ) Ajouté par Walex Walex le 2012-11-26 

Chips Haendel

 Crea Chips Haendel :  x x x x x  

 Montage de Walex
 Un montage pour une carte sexy à base de... chips.
Le délire a pas mal dérivé, et résultat n'a plus rien à voir avec le thème initial.

Aperçu : Chips Haendel


Auteur(s) : Walex.
Année : 2012.

                                                                                                            ( +/- ) Ajouté par Walex Walex le 2012-11-17 


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